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“VR+”是否會(huì )成現實(shí) 業(yè)內都持哪種觀(guān)點(diǎn)?

時(shí)間:2016-05-19 16:25:29 來(lái)源:深圳市智慧安防行業(yè)協(xié)會(huì ) 作者:中國安防網(wǎng)

  【智慧安防網(wǎng)訊】火熱的虛擬現實(shí)概念給視聽(tīng)市場(chǎng)帶來(lái)了新的方向,隨著(zhù)VR基礎關(guān)鍵環(huán)節的技術(shù)突破和提升,各領(lǐng)域的巨頭企業(yè)競相布局,也直接地帶動(dòng)了這一波浪潮整體發(fā)展。業(yè)內人士普遍看好VR產(chǎn)業(yè)的未來(lái),并將VR賦予了下一代計算和人機交互平臺入口的定位,基本判斷VR是繼手機產(chǎn)業(yè)之后,必將成為智能終端產(chǎn)業(yè)的下一個(gè)發(fā)展熱點(diǎn)。
  
  VR的顛覆性革新能力引各界關(guān)注
  
  當VR的發(fā)展進(jìn)入產(chǎn)業(yè)化階段之后,它也開(kāi)始吸引各方力量的關(guān)注。5月9日,由中國光學(xué)工程學(xué)會(huì )主辦的“2016虛擬現實(shí)技術(shù)創(chuàng )新及產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會(huì )”在北京國家會(huì )議中心舉行。這次大會(huì )的主題為“跨越奇點(diǎn)、預見(jiàn)未來(lái)”,正好契合了目前我國虛擬現實(shí)技術(shù)發(fā)展的現狀。在這次峰會(huì )中會(huì )聚了國內15位學(xué)術(shù)帶頭人,以及20多位不同領(lǐng)域的VR企業(yè)領(lǐng)袖代表。其中學(xué)術(shù)帶頭人有中國工程院趙沁平院士,國家標準化管理委員會(huì )VR與AR標準工作組組長(cháng)、北京理工大學(xué)王涌天教授等領(lǐng)域內的專(zhuān)家。專(zhuān)家們?yōu)閰?huì )者詳細介紹了目前我國虛擬現實(shí)的發(fā)展成果以及面臨的問(wèn)題,與會(huì )的虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)企業(yè)家和虛擬現實(shí)創(chuàng )業(yè)者們,也在大會(huì )上分享了他們的工作成果。
  
  對中國來(lái)說(shuō)虛擬現實(shí)具有的巨大發(fā)展潛力與空間,是一個(gè)非常好的產(chǎn)業(yè)契機。經(jīng)過(guò)幾年的發(fā)展,虛擬現實(shí)已經(jīng)成為支撐各技術(shù)發(fā)展的新平臺,虛擬現實(shí)可以推動(dòng)許多行業(yè)實(shí)現升級換代式的發(fā)展。虛擬現實(shí)是一項顛覆性的技術(shù),是未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的入口和交互環(huán)境,這一產(chǎn)業(yè)正在形成大眾消費的新領(lǐng)域和虛擬現實(shí)的新層面。比如虛擬現實(shí)人機交互設備產(chǎn)業(yè)、行業(yè)環(huán)境產(chǎn)業(yè)、平臺軟件與嵌入式系統產(chǎn)業(yè),虛擬現實(shí)技術(shù)正在向越來(lái)越多的產(chǎn)業(yè)展示它的顛覆性能力。
  
  虛擬現實(shí)主要關(guān)鍵技術(shù)得到快速的發(fā)展,目前已經(jīng)進(jìn)入到產(chǎn)業(yè)階段。未來(lái),隨著(zhù)技術(shù)及互動(dòng)化程度的不斷提高,VR將對影視、娛樂(lè )、醫療、教育等方面產(chǎn)生眾多重要的影響。從產(chǎn)業(yè)情況來(lái)看當前虛擬現實(shí)發(fā)展迅速,索尼、微軟、三星等巨頭紛紛涉獵,國內的阿里、暴風(fēng)科技等都有發(fā)展,一些大公司通過(guò)資本并購、投資等方式拓展合作機會(huì )等。但是在大力推動(dòng)虛擬現實(shí)技術(shù)發(fā)展的同時(shí),也要認識到還存在很多不足之處,相關(guān)產(chǎn)品不統一,良莠不齊,缺乏工匠精神,傳統生命周期比較短,關(guān)鍵技術(shù)和核心器件與國外差距大,將直接影響虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)的健康快速發(fā)展。雖然虛擬現實(shí)技術(shù)距離成熟的應用還有一段距離,但我們已經(jīng)看到它在一些行業(yè)中有了真實(shí)的應用場(chǎng)景,并已經(jīng)轉化為生產(chǎn)力。
  
  “VR+”將會(huì )是下一個(gè)“互聯(lián)網(wǎng)+”
  
  從VR的應用場(chǎng)景來(lái)看,游戲、教育、影視、地產(chǎn)、文化等方面應用居于前幾位,之前用戶(hù)對于VR在游戲、教育和影視中的應用場(chǎng)景可能已經(jīng)比較熟悉,其實(shí)VR和其他產(chǎn)業(yè)的結合也已經(jīng)發(fā)展到日趨成熟的階段。
  
  美房云客是一家做VR+房地產(chǎn)相關(guān)產(chǎn)品的企業(yè),其產(chǎn)品主要涉及一些視頻方面的應用。因為用戶(hù)體驗對于VR非常重要,只有用戶(hù)體驗好的產(chǎn)品才能讓用戶(hù)有進(jìn)一步了解的興趣。
  
  美房云客董事長(cháng)廖永斌認為VR是未來(lái)的計算平臺,尤其是像下一代的數據+服務(wù)。VR產(chǎn)業(yè)想要落地,第一要硬件支撐,第二是操作系統有一個(gè)分發(fā)平臺,其中就包括應用和內容。
  
  美房云客希望通過(guò)VR技術(shù),讓用戶(hù)獲得最佳的看房體驗,從而促進(jìn)房屋的成交量,現在來(lái)看效果還不錯。美房云客提供了樣板間的VR體驗,但樣板房?jì)H僅是一個(gè)開(kāi)始,除了能夠打動(dòng)消費者購房的戶(hù)型之外,它還能為購房者展現包括城市規劃、景區規劃、城市空間等場(chǎng)景,就算消費者還希望在小區中選到最好的那一套房子,都可以通過(guò)VR樣板間查看不同的戶(hù)型和樓層,每個(gè)房間帶給消費者不一樣的交互體驗。樓間距多少,有沒(méi)有遮障,這些都可以通過(guò)VR實(shí)現。
  
  VR的體驗如果僅僅是展示還是淺層的應用,美房云客還在考慮如何增加更多交互內容植入進(jìn)去,讓VR從營(yíng)銷(xiāo)環(huán)節入手切入到運營(yíng),包括整個(gè)運維階段。還有就是賣(mài)房的時(shí)候經(jīng)常有看房團批量過(guò)來(lái),那么一對一的講解效率就太低了,他們設計了大屏互動(dòng)和一對多的講解。目前很多養老項目都屬于異地養老概念,使用美房云客開(kāi)發(fā)的VR產(chǎn)品,地產(chǎn)商不用等房子蓋好的時(shí)候再把老年人一車(chē)一車(chē)地拉過(guò)去看房,房子沒(méi)有蓋好的時(shí)候都可以異地進(jìn)行推廣。VR演示可以實(shí)現身臨其境的感受。
  
  對于房地產(chǎn)來(lái)講,VR的顛覆性變革已經(jīng)在房地產(chǎn)業(yè)開(kāi)始了,從以前的效果圖時(shí)代到動(dòng)畫(huà)時(shí)代慢慢進(jìn)入到VR+地產(chǎn)的時(shí)代,而整個(gè)VR+地產(chǎn)首先它的硬需求就是時(shí)間、空間還有定制化,那么對于時(shí)間、空間、定制化來(lái)講,其實(shí)它的基礎在于模型,而這種模型技術(shù)其實(shí)通過(guò)效果圖和動(dòng)畫(huà)都已經(jīng)積累了大量的模型。這些模型技術(shù)只要結合VR硬件的這樣一個(gè)設備再加上創(chuàng )意的VR內容串起來(lái),可以極大地提高房地產(chǎn)的營(yíng)銷(xiāo)效果。
  
  文化產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為世界經(jīng)濟的一個(gè)主流形態(tài),在美國文化產(chǎn)業(yè)出口已經(jīng)超過(guò)了航空航天工業(yè)成為出口的第一位,占24%。在日本也是超過(guò)了汽車(chē)工業(yè)有14%的出口。全球文化產(chǎn)業(yè)的比重在美國來(lái)說(shuō)有40%多,在歐盟有30%多,在我國只占經(jīng)濟總量的3.4%。今后十年我們國家在旅游行業(yè)、文化行業(yè)應該有非??斓陌l(fā)展,超過(guò)10%的增長(cháng)率。今后十年是中國文化產(chǎn)業(yè)的黃金十年?,F在旅游項目有很多種,其中有一個(gè)是戶(hù)內的旅游主題公園這種體驗項目,在國內外現在都有比較大的發(fā)展,像環(huán)球影城、迪士尼他們在2000年在主題公園里已經(jīng)推出了新型的實(shí)驗的主題項目,現在已經(jīng)有十多年歷史了。比如哈利·波特的《禁忌之旅》2010年開(kāi)放現在已經(jīng)6年了。
  
  現在面臨的問(wèn)題就是,實(shí)際上室內科技體驗這些項目在形式上沒(méi)有進(jìn)一步的特別大的發(fā)展,但是卻成為景區和主題公園必備的項目,所以這些必備的項目同質(zhì)化是比較嚴重的。迪士尼是最大的文化體驗產(chǎn)業(yè)公司,它們新的一期《星球大戰》主演哈里森·福特前一段時(shí)間在迪士尼60周年的特別節目上宣布,今年的美國佛羅里達迪士尼樂(lè )園會(huì )推出新的虛擬現實(shí)體驗區,游客可以駕駛千年隼號激烈對戰。環(huán)球影城也是最大的旅游體驗公司之一,在日本環(huán)球影城2016年一個(gè)新的項目叫做XRRide,是以一個(gè)日本的著(zhù)名歌手的奇妙世界觀(guān)為中心做的這樣一個(gè)項目。從主題公園巨頭的發(fā)展方向可以看出來(lái),今后主題公園發(fā)展的出路是虛擬現實(shí)技術(shù)。虛擬現實(shí)可以提供更高的沉浸感、更多想象性、更強的交互性。
  
  行業(yè)巨頭的VR生態(tài)布局
  
  VR行業(yè)“大咖”樂(lè )視:建設VR生態(tài)
  
  樂(lè )視認為VR會(huì )影響到日常生活的方方面面,這是一次重大的技術(shù)變革。目前來(lái)看主要集中在企業(yè)領(lǐng)域,但向消費者端滲透是必然的,正是看到這樣的趨勢,樂(lè )視已經(jīng)在VR生態(tài)建設方面廣泛布局并取得了卓有成效的成績(jì)。樂(lè )視公布了VR內容庫戰略,致力于與國內外的內容提供商共同打造中國最大的VR內容應用平臺。目前樂(lè )視在影視、綜藝、明星、現場(chǎng)直播、教育、房地產(chǎn)、旅游等多方面都在進(jìn)行嘗試,從而建立2C應用在不同場(chǎng)景的典型案例并探索商業(yè)模式,與企業(yè)用戶(hù)實(shí)現開(kāi)放合作。
  
  影視方面,樂(lè )視自制的VR影片《禁閉》、《宅or世界》、《再見(jiàn)愛(ài)人》等上線(xiàn)以來(lái),影迷反響強烈,作為VR影視的先行者,引起廣泛討論。
  
  音樂(lè )方面,樂(lè )視是今年?yáng)|方風(fēng)云榜獨家VR直播平臺,眾多音樂(lè )名流大腕出鏡樂(lè )視VR;此外,樂(lè )視今年6月還會(huì )推出黃小琥VR之夜演唱會(huì ),內容是專(zhuān)門(mén)為VR打造,用戶(hù)可戴上頭盔感受與明星親密互動(dòng)。
  
  綜藝方面,樂(lè )視成為浙江衛視《蜜蜂少女隊》VR獨家戰略合作平臺,自制綜藝《明星陪你一整天》,主打明星包括Makiyo、張翰、Uniq、賈乃亮、李晨、王凱、馬蘇、老狼、大左、后弦等,優(yōu)質(zhì)明星VR內容成功連接粉絲與CP,讓粉絲轉起來(lái)。此外,樂(lè )視VR將與臺灣金牌制作人王偉忠一起打造國內第一檔明星養成類(lèi)VR真人秀,陳漢典等明星有望加入。
  
  新聞紀實(shí)方面,隨著(zhù)對VR直播2016年兩會(huì )、全球首次VR直播珠峰科考及VR記錄春運、深圳泥石流等新聞事件的全面嘗試,樂(lè )視已成為國內VR行業(yè)“VR+新聞”的標簽。樂(lè )視VR在新聞紀實(shí)內容方面的豐富度、創(chuàng )新性已收獲認可。
  
  這些只是目前樂(lè )視在VR領(lǐng)域的一些初步動(dòng)作,未來(lái)會(huì )有更多大的IP出來(lái),憑借與樂(lè )視其他子生態(tài)——樂(lè )視影業(yè)、樂(lè )視體育、樂(lè )視音樂(lè )、樂(lè )視自制等的緊密協(xié)作,以及與大量第三方的合作,樂(lè )視會(huì )將樂(lè )視VR打造成首個(gè)VR垂直整合生態(tài)系統。
  
  VR是一種重體驗的技術(shù),追求極致的用戶(hù)體驗,其本質(zhì)還是在于把用戶(hù)服務(wù)好。VR技術(shù)對于促進(jìn)服務(wù)行業(yè)的發(fā)展,將體現在各個(gè)方面,舉幾個(gè)簡(jiǎn)單的例子:
  
  1.如一場(chǎng)明星演唱會(huì ),比較好的位置有限且價(jià)格很高,通過(guò)VR技術(shù),用戶(hù)可以在一個(gè)和偶像足夠近的“位置”,去近距離和偶像接觸,獲得比較好的視聽(tīng)體驗,并且票務(wù)公司可以不受座位的限制,賣(mài)出更多的演唱會(huì )門(mén)票。如此,用戶(hù)以比較實(shí)惠的價(jià)格獲得了優(yōu)良的體驗,票務(wù)公司也能因為VR技術(shù)的使用,有更多的用戶(hù)觀(guān)看從而獲得更高的收入。
  
  2.如傳統的新聞?dòng)^看手段,都是在報紙、電視、新聞網(wǎng)站等二維平面上,經(jīng)過(guò)加工后展現在用戶(hù)眼前。VR技術(shù)的使用,將徹底變革傳統的新聞生產(chǎn)方式,用戶(hù)可以身臨其境地深入事件現場(chǎng),獲得第一手的資料,新聞工作者也能夠徹底解決時(shí)效性和如何還原現場(chǎng)的困擾。
  
  這是兩個(gè)比較典型的事例,未來(lái)會(huì )有更多改變發(fā)生在生活的方方面面,對促進(jìn)服務(wù)行業(yè)更好發(fā)展發(fā)揮積極作用。
  
  沉浸式和交互式是VR最顯著(zhù)的兩個(gè)特點(diǎn),讓用戶(hù)在VR的世界里去感受、去體驗,去享受到身臨其境的現場(chǎng)氛圍,這是很重要的。譬如通過(guò)VR設備觀(guān)看VR電影、演唱會(huì )、新聞紀錄片等,和目前通過(guò)電影、電視屏幕的觀(guān)看感受完全不同,它可以讓你完全沉浸在影片和現場(chǎng)里面,感覺(jué)自己就是電影的主角,自己在演唱會(huì )和新聞現場(chǎng)一樣,一切景象都是以你的第一人稱(chēng)視角呈現。
  
  作為中國領(lǐng)先的視頻應用和網(wǎng)絡(luò )平臺,優(yōu)酷通過(guò)與全球頂級制作公司、頂級明星展開(kāi)合制或版權合作,與產(chǎn)業(yè)鏈最強硬件合作伙伴聯(lián)盟以及投入VR基金等全方位舉措,打造最強VR平臺,全力推進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)前行。
  
  優(yōu)酷VR戰略從內容切入,并已經(jīng)在制作、應用、變現、投資等方面實(shí)現落地。優(yōu)酷在自制合制內容方面已經(jīng)廣泛采用VR技術(shù),另外作為行業(yè)的領(lǐng)導者,也在全球范圍內找尋了優(yōu)質(zhì)的VR作品,帶動(dòng)行業(yè)發(fā)展。優(yōu)酷VR無(wú)論從標準還是內容品質(zhì)都將推動(dòng)VR內容行業(yè)快速發(fā)展,滿(mǎn)足廣大用戶(hù)對VR的期待。
  
  優(yōu)酷VR開(kāi)發(fā)了三大VR產(chǎn)品線(xiàn),為5.8億多屏用戶(hù)提供觸手可得的VR體驗,并與產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴一起一年內打造3000萬(wàn)VR全景用戶(hù)。
  
  優(yōu)酷VR三大產(chǎn)品線(xiàn)覆蓋著(zhù)不同的用戶(hù)群體。首先,優(yōu)酷發(fā)布了獨立的優(yōu)酷VR APP,為iOS、Android、VR一體機用戶(hù)實(shí)現頂級的VR體驗。面對用戶(hù)量最大的移動(dòng)用戶(hù),iOS版和Android版優(yōu)酷VR APP已經(jīng)上線(xiàn),該APP擁有海量VR內容滾動(dòng)式推薦、支持雙眼模式可以用于業(yè)內95%的VR眼鏡、支持調動(dòng)手機陀螺儀實(shí)現視角轉換,并可以在推薦瀏覽頁(yè)面實(shí)時(shí)體驗,而無(wú)VR設備的用戶(hù)也可以用該APP體驗順暢的全景內容。而面對VR一體機用戶(hù),優(yōu)酷也發(fā)布了一體機定制版APP。在4月底HTC Vive的發(fā)布會(huì )上,優(yōu)酷針對ViveE定制版的VRAPP就是第一個(gè)亮相的定制版產(chǎn)品,并獲得了HTC的最佳非游戲類(lèi)應用獎。
  
  因為目前國內市場(chǎng)VR設備有限,針對沒(méi)有VR設備的用戶(hù),優(yōu)酷還在PC端開(kāi)放了全景頻道,可以實(shí)現鼠標控制視角的360全景視頻體驗,而優(yōu)酷APP端,也將支持全景視頻播放。
  
  VR行業(yè)“大咖”HTC:VR發(fā)展需要眾人拾柴
  
  HTC認為虛擬現實(shí)的爆發(fā)必然將是基于整個(gè)生態(tài)圈的發(fā)展,HTC已將目光投向技術(shù)、市場(chǎng)和內容等各個(gè)領(lǐng)域的合作伙伴。包括HTC在內共有13家全球頂尖的聯(lián)盟發(fā)起理事單位——Valve、華納兄弟(Warner Brothers)、阿里巴巴、NVIDIA(英偉達)、AMD、完美世界、Epic Games、Unity、優(yōu)酷、愛(ài)奇藝、順網(wǎng)科技、Ubisoft(育碧),以及數家聯(lián)盟創(chuàng )始會(huì )員單位。通過(guò)此聯(lián)盟,HTC將聯(lián)合業(yè)界領(lǐng)軍企業(yè),協(xié)力推動(dòng)虛擬現實(shí)行業(yè)的整體發(fā)展,擴大虛擬現實(shí)創(chuàng )新的領(lǐng)域和方式,整合甚至培育更多的優(yōu)勢資源,從而帶動(dòng)中國乃至全球虛擬現實(shí)生態(tài)圈的健康和可持續發(fā)展。
  
  HTC董事長(cháng)兼首席執行官王雪紅表示:“透過(guò)亞太虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,HTC將聯(lián)合所有優(yōu)秀的伙伴們一起努力,一定能夠加快市場(chǎng)的發(fā)展,讓更多的民眾受益。我相信HTC Vive為人們提供了一個(gè)進(jìn)入全新世界的通路。這個(gè)通路是真實(shí)存在的,是資源無(wú)限的,也是完全不受約束的。思想有多寬廣,通過(guò)HTC Vive所能實(shí)現的就有多寬廣?!?/span>
  
  HTC的ViveX加速器計劃旨在促進(jìn)虛擬現實(shí)的生態(tài)發(fā)展,通過(guò)為開(kāi)發(fā)者和初創(chuàng )團隊提供各種工具和專(zhuān)業(yè)指導,幫助最有潛質(zhì)的開(kāi)發(fā)團隊快速發(fā)展,并在全球市場(chǎng)占有一席之地。僅HTC就為該計劃準備了超過(guò)1億美元的基金支持,還有更多合作伙伴也將加入其中,共同投資。更重要的是,優(yōu)秀的VR產(chǎn)品將有機會(huì )直接與Vive合作獲得推廣。
  
  規范、健康發(fā)展才是VR成功的捷徑
  
  從技術(shù)上來(lái)說(shuō),國內無(wú)論是高性能的傳感器、底層開(kāi)發(fā)技術(shù),還是在圖像拼接、播放器等領(lǐng)域,都與國外存在較大差距。為了促進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)健康有序發(fā)展,在工信部等國家部委支持下,成立了“中國虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”,該聯(lián)盟在中國3D產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟虛擬現實(shí)專(zhuān)業(yè)委員會(huì )的基礎上,聯(lián)合了華為、長(cháng)虹、蟻視科技等首批50多家骨干企業(yè)和機構,共同發(fā)起成立。
  
  日前,筆者采訪(fǎng)到中國虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟聯(lián)盟副秘書(shū)長(cháng)葉秀鋒,他表示聯(lián)盟號召力正迅速增強,當前已有近150家企業(yè)加入,從已入盟的會(huì )員構成來(lái)看,已經(jīng)涵蓋了VR全產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,包括硬件、軟件、內容、應用、平臺、媒體、投資等等領(lǐng)域的企業(yè)參與,這也預示著(zhù)中國虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈相對完善,已有堅實(shí)的發(fā)展基礎。
  
  據中國虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟副秘書(shū)長(cháng)葉秀鋒介紹,“目前虛擬現實(shí)行業(yè)概念還在普及階段,VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展還在初期,市場(chǎng)上各種VR概念混淆,產(chǎn)品體驗層次不齊等問(wèn)題較為普遍,因為對于VR產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),用戶(hù)健康體驗是至關(guān)重要的一環(huán),聯(lián)盟作為行業(yè)組織,有必要積極做好消費者引導、市場(chǎng)規范等工作。
  
  當前聯(lián)盟正在組織“Hi Fun全民體驗計劃”,面向中國近億VR粉絲進(jìn)行線(xiàn)上線(xiàn)下的“嘗鮮”體驗活動(dòng),理解真正的VR概念,體驗到最in的VR產(chǎn)品和內容,同時(shí)聯(lián)盟也在收集用戶(hù)的各種體驗數據建議,以此來(lái)反哺VR產(chǎn)品的迭代?!?/span>
  
  葉秀鋒說(shuō),“當前虛擬現實(shí)仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),其技術(shù)的三個(gè)基本特征(沉浸性(immersion)、交互性(in-ter activity)、和想象性(imagination),是引發(fā)各行業(yè)變革的直接對應依據。從VR技術(shù)應用和產(chǎn)業(yè)化來(lái)看,當前市場(chǎng)上能夠看到的主要產(chǎn)品集中在VR頭顯類(lèi)的設備,而真正的VR行業(yè)應用才剛剛開(kāi)始,VR家裝、VR旅游、VR媒體、VR游戲、VR/AR教育、VR醫療、VR軍事、VR工業(yè)制造、航空航天等等都有部分企業(yè)開(kāi)始深入做研發(fā)。從長(cháng)期來(lái)看,VR技術(shù)會(huì )首先引發(fā)視聽(tīng)行業(yè)的變革,VR沉浸體驗是給人以全新的沉浸體驗感,一種前所未有的體驗生活方式?!?/span>
  
  “VR技術(shù)可以充分融合應用到各個(gè)行業(yè),也意味著(zhù)產(chǎn)業(yè)規模巨大,從市場(chǎng)上各類(lèi)機構的預測數據對比來(lái)看,基本都在千億級的市場(chǎng),我們也基本認同這一預判數據。對于未來(lái)中國VR產(chǎn)業(yè)的規模,可以參照手機市場(chǎng)、游戲市場(chǎng)的發(fā)展規?!?,葉秀鋒如是說(shuō)。
  
  當前,從產(chǎn)業(yè)機構來(lái)看,VR技術(shù)支撐的產(chǎn)業(yè)鏈逐漸形成,國內很多VR企業(yè)正處于產(chǎn)品試水市場(chǎng),資本跑馬圈地階段,良好的VR產(chǎn)品體驗還有很大的提升空間,整體發(fā)展態(tài)勢增快明顯,這有利于VR概念的迅速普及,基礎市場(chǎng)的培育工作。
  
  與國外VR相比,國際企業(yè)有良好的科研和研發(fā)基礎做支撐,主要集中在VR技術(shù)的理解,工業(yè)設計、產(chǎn)品研發(fā)能力上等。其次就是上游的核心器件、原材料、一些關(guān)鍵技術(shù)是由國際巨頭把控著(zhù)。
  
  對比國內而言,一是我國的虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展有一個(gè)最大的優(yōu)勢,就是我們人口多,我們有巨大的市場(chǎng),畢竟虛擬現實(shí)是人和機器的組成的一個(gè)新的互動(dòng),就和我國的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展一樣,優(yōu)勢明顯。二是我們有完善的產(chǎn)業(yè)基礎和世界上最完善的信息產(chǎn)業(yè)鏈。
  
  針對聯(lián)盟創(chuàng )新價(jià)值方面,葉秀鋒進(jìn)一步表示,“聯(lián)盟的建立有助于強化頂層設計,建立標準體系,以用戶(hù)體驗研究為核心,人因健康舒適度為基礎,推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)健康有序發(fā)展。同時(shí),長(cháng)虹、華為等實(shí)力制造企業(yè)的積極參與,有利于形成產(chǎn)業(yè)化,將有助于促進(jìn)我國掌握VR領(lǐng)域未來(lái)發(fā)展的主動(dòng)權?!?/span>
  
  同時(shí),聯(lián)盟也將以用戶(hù)健康體驗消費和企業(yè)價(jià)值提升為目標,將在從三個(gè)方面推動(dòng)中國虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展:一是,從全產(chǎn)業(yè)鏈角度,聯(lián)合政產(chǎn)學(xué)研用檢等各領(lǐng)域專(zhuān)家制定“全球虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展路線(xiàn)圖”,幫助國內企業(yè)找準產(chǎn)業(yè)定位,高校創(chuàng )新。二是,牽頭制定VR產(chǎn)品應用系統標準,從產(chǎn)品體驗的角度,向市場(chǎng)輸送高品質(zhì)、體驗佳的產(chǎn)品,同時(shí)做好市場(chǎng)規范和產(chǎn)業(yè)引導。三是,加大VR技術(shù)應用面,特別是跨行業(yè)的虛擬現實(shí)應用,我們將整合虛擬現實(shí)全產(chǎn)業(yè)鏈資源對接國內企業(yè)需求,同時(shí)也將通過(guò)金融服務(wù)手段,扶持產(chǎn)業(yè)創(chuàng )新和高校技術(shù)成果轉化的對接服務(wù)工作,為促進(jìn)中國虛擬現實(shí)技術(shù)的自主創(chuàng )新、應用普及與體驗式消費經(jīng)濟增長(cháng)等做好服務(wù)工作。
  
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