
隨著(zhù)人工智能領(lǐng)域全面爆發(fā),BAT三巨頭也開(kāi)始了在新的布局之爭。如今,BAT依然三分天下,但是誰(shuí)能取得未來(lái)的競爭優(yōu)勢還要拭目以待。
“前幾天,我們討論收購美國一家技術(shù)公司,一個(gè)高管問(wèn)’如果競爭對手也收購怎么辦’。我回答他說(shuō),不用擔心,我們的競爭對手不收購技術(shù)公司,他們只為產(chǎn)品和用戶(hù)規模付費,不為技術(shù)付費,只有百度為技術(shù)付費”——李彥宏。
“我確實(shí)不懂技術(shù),但承認不懂技術(shù)不丟人,不懂裝懂的人最丟人;沒(méi)有阿里巴巴的技術(shù)就沒(méi)有今天的商業(yè),我為阿里巴巴擁有2.5萬(wàn)工程師感到驕傲”——馬云
“對于騰訊來(lái)說(shuō),我們更加關(guān)注我們在A(yíng)I方面能做什么?!薄R化騰
在A(yíng)l的布局上,BAT依然三分天下。
7月5日,百度開(kāi)發(fā)者大會(huì ):AllinAI。
10月11日,阿里云棲大會(huì ),達摩院(DAMO)成立,研究領(lǐng)域涵蓋機器智能、智聯(lián)網(wǎng)、金融科技等。
11月8日,騰訊全球合作伙伴大會(huì ):AIinAll。
百度頗有破釜沉舟,不成功便成仁的意味。
自稱(chēng)風(fēng)清揚的馬云這回搖身一變,要做達摩院首座。
Pony還是一如既往:咱們先落地掙錢(qián)。
1.百度AllinAI,兩大產(chǎn)品獨領(lǐng)風(fēng)騷
百度在人工智能上的宣傳可謂是不遺余力,又是在《最強大腦》舞臺上由吳恩達帶著(zhù)“小du”打敗公認的最強大腦“水哥”王昱珩,又是Robin坐著(zhù)自家的無(wú)人駕駛汽車(chē)上五環(huán)被交警警告。前戲做足之后,百度人工智能的終于高潮,Dueros和Apollo現身。
Dueros主要用在語(yǔ)音、自然語(yǔ)言和圖象識別領(lǐng)域,主要為開(kāi)發(fā)者提供軟硬一體化的解決方案。
Apollo是自動(dòng)駕駛平臺,提供了一套完整的軟硬件和服務(wù)的解決方案,包括車(chē)輛平臺、硬件平臺、軟件平臺、云端數據服務(wù)等四大部分。主要是為了降低無(wú)人車(chē)的研發(fā)門(mén)檻,促進(jìn)技術(shù)普及。
百度現在的人工智能產(chǎn)品,主要還是面向開(kāi)發(fā)者,對于普通的消費者而言,百度的技術(shù)離我們還是很遙遠。
2.達摩院,能否達到技術(shù)的最高境界
如果將百度的人工智能技術(shù)比作不為外人所知的隱世高手,那阿里的人工智能技術(shù)更像是在江湖上聲名顯赫的名門(mén)正派,尤其是蹭著(zhù)雙十一的熱點(diǎn),阿里向眾多的設計師宣告:我們的人工智能系統“魯班”一秒能擼8000張banner圖,你們美工、設計師都弱爆了。
除此之外,jack馬放了個(gè)大招,在云棲大會(huì )上宣布成立承載“NASA計劃”的實(shí)體組織達摩院,首批公布的研究領(lǐng)域包括:量子計算、機器學(xué)習、基礎算法、網(wǎng)絡(luò )安全、視覺(jué)計算、自然語(yǔ)言處理、人機自然交互、芯片技術(shù)、傳感器技術(shù)、嵌入式系統等,涵蓋機器智能、智聯(lián)網(wǎng)、金融科技等。
都還在研究中呢,慢慢等吧~
3.騰訊AIinAll,核心:游戲、社交和內容
Robin聽(tīng)到騰訊把自家的Al口號換了個(gè)順序,想必是臉上笑嘻嘻,心里MMP。今年騰訊的全球合作伙伴大會(huì )上,MakeAIEverywher的口號變成了AIinAll。作為騰訊三大核心優(yōu)勢的游戲、社交和內容,是騰訊AI率先落地的領(lǐng)域。
我們都知道騰訊的游戲收入在其財報中常年占據半壁江山,所以在游戲AI上的投入也可想而知。在騰訊看來(lái),游戲AI一方面可以研究如何用人工智能技術(shù)提升人類(lèi)玩游戲時(shí)候的體驗,另一方面可以研究人、智能體以及環(huán)境之間復雜的交互關(guān)系,這遠遠超出游戲本身。
在社交方面,騰訊主要關(guān)注對自然語(yǔ)言的理解、語(yǔ)音識別、智能家居的交互,例如語(yǔ)音識別和機器翻譯,還有智能助手、聊天機器人、人機對話(huà)的開(kāi)發(fā)。
在內容方面,分析內容、理解內容、理解用戶(hù),更好的匹配,更好的搜索推薦是騰訊正在研究的重點(diǎn)。
他們也提到了正在訓練之前和人類(lèi)下圍棋的“絕藝”玩《王者榮耀》,以后遇到一頓操作猛如虎的隊友,說(shuō)不定就是它。說(shuō)到游戲,就不得不想到經(jīng)典制作《刀劍神域》中的人工智能“結衣”,結衣證明了VR/AR是我們與真實(shí)AI交互的最佳界面,在劇場(chǎng)版中,更是延伸到了日常生活中,她可以直接與你對話(huà),為你展開(kāi)三維地圖,標記出要去的地方等等,秒殺iPhone里傻乎乎的Siri。
4.風(fēng)口背后的戰爭
VR、AR將是我們與真實(shí)AI交互的最佳界面,AI技術(shù)和VR、AR技術(shù)的融合將會(huì )打破虛擬世界和現實(shí)世界之間的藩籬,在A(yíng)I技術(shù)興起的如今,BAT的地位也不是不可動(dòng)搖的。依靠AI實(shí)現內容分發(fā),改變了人們閱讀習慣,搶了百度飯碗,今日頭條可以算是AI極大的受益者,如今也開(kāi)始買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),布局全球市場(chǎng);今年7月網(wǎng)易云創(chuàng )大會(huì )上,網(wǎng)易人工智能事業(yè)部首次亮相,一口氣展示了“網(wǎng)易洞見(jiàn)”、“網(wǎng)易影見(jiàn)”等多項人工智能產(chǎn)品,并搶先發(fā)聲“網(wǎng)易是國內最早一批運用AI技術(shù)的公司”;而早在十幾年前就提出“讓虛擬世界和現實(shí)世界成為相互的起點(diǎn)和終點(diǎn)”的蝸牛數字,在3D、沙盒、VR、AR等游戲技術(shù)積累之上,也設置了相關(guān)部門(mén),深度挖掘AI。
英偉達副總裁布萊恩將人工智能看作是可以實(shí)施智力作業(yè)的工具,現在這個(gè)工具已經(jīng)一步步運用到電商、醫療、電信、智能硬件等領(lǐng)域,而這些應用的最終目的,是推動(dòng)人類(lèi)世界的變革,更或是建立與現實(shí)世界相互連接的虛擬世界。AI是“最強”風(fēng)口,是締造虛擬世界過(guò)程中的重要環(huán)節,能在這個(gè)風(fēng)口飛起來(lái),難度很大,景色卻也最美。