Players use Oculus virtual reality headseats at the Paris Games Week show on November 1, 2014 in Paris. AFP PHOTO / JOEL SAGET (Photo credit should read JOEL SAGET/AFP/Getty Images)
IHS數據發(fā)現最近兩年77%的虛擬現實(shí)投資或收購都與虛擬現實(shí)娛樂(lè )有關(guān),并預測到2020年底全球虛擬現實(shí)頭顯設備銷(xiāo)量將達到3800萬(wàn),虛擬現實(shí)頭顯銷(xiāo)售總額在2016年將達到11億美元、2020年將達到27億美金,其中插手機式虛擬現實(shí)頭顯占64%。IHS報告還指出2016年虛擬現實(shí)游戲市場(chǎng)將達到4.96億美元。
IHS報告說(shuō)2016年美國市場(chǎng)將占據44%的市場(chǎng)份額,成為最大的虛擬現實(shí)頭顯和內容市場(chǎng)。
IHS還預測2016年P(guān)layStation VR將賣(mài)出150萬(wàn)臺、Oculus Rift將賣(mài)出56萬(wàn)臺、HTC Vive將賣(mài)出44萬(wàn)臺。其中索尼的PlayStation VR銷(xiāo)量超過(guò)Oculus Rift和HTC Vive的總量,三大頭顯累計將賣(mài)出250萬(wàn)臺。